WangKing

I'm Wang, I'm King.

话说mybrute

简而言之,大多游戏的规则都是在游戏的可控与不可控之间进行平衡

简单如俄罗斯方块,可控的是方块的旋转、下落位置,不可控的是出现什么方块及其下落速度,游戏的进程就是逐步提高不可控的部分——更麻烦的形状和更快的速度。打怪升级也是类似。

而现在游戏的一个趋势是给予用户越来越高的可控度,比如传统的单线剧情,后来加支线,多线剧情,多结局,完全自由的发展,还提供工具让用户编写故事;固定的名字、形象到给角色起名字,设定形象,打造每人特有的服装、武器等;征途这类人民币游戏花钱最主要就是来获得对游戏更强的控制,还有Wii。

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扯了这么多,其实要说的是mybrute这个网页游戏,一年过去已经是今非昔比,现在的alexa排名3000多(http://www.alexa.com/siteinfo/mybrute.com),而它在09年发布之后两周进入500,最高冲到300多,不过即使下降到现在的位置,成绩也算相当不错,不然其他类似游戏出来独立运营试试?

mybrute这款游戏就内容部分而言最重要的一点是:这基本是一个完全不可控①的游戏。起一个名字,从形象和颜色组合中选择一个,就开始游戏,随机分配一些属性,随机出现若干对象选择进行战斗。对玩家而言作为游戏核心的战斗过程也是随机进行的,有强力武器和技能却徒手攻击,放着对手不管却去攻击宠物,这种只能看着干着急的情况是常事,还有随升级随机奖励武器、宠物、属性或技能,可谓是完全颠覆了一般的游戏规则。这种种的不可控反而会让人产生更强的控制欲:要胜利,要通过升级强化人物来提高战斗胜利的可能性。

这时mybrute又逆一般游戏——巴不得用户多玩,一直玩——而行之:限制每天的战斗次数②。也就是说每天通过游戏本身来获取的经验非常有限,这让期望由此来升级提高胜率变得不太现实。

然后,mybrute提供了另外一个途径——收徒弟③,类似传销拉下线,通过一个链接邀请其他用户加入游戏成为徒弟来获取经验,徒弟升级也会跟着得到经验,徒弟还可以再收别人为徒,由此获取经验是不限量的,加上极其简单且富有挑衅性的引导注册④,于是人们蜂拥而至。

当然,游戏本身的画风、技能及宠物设置、动作流畅度等⑤都相当优秀。

可惜的是,mybrute仅止步于此,在其上线后几乎没有进行什么改进,反而是经常的服务器出错、technical maintenance(不然alexa排名还会更高),对垃圾账户和外挂也没有任何限制,游戏内容也没有更新,就这样逐渐下滑。

如果当时能增加一些驻留用户的措施,顺势推出收费道具,移植到facebook上的话,不会比那什么农场少赚钱吧。。。当时似乎没人把mybrute看作是社交游戏,其实收徒弟和买卖奴隶一步之遥而已。现在看来社交游戏所谓社交其实有两个方向,奴隶车位农场都是一个方向,而另一个方向国外已经玩得炉火纯青了,国内的游戏最近才正在觉醒,会成为新一轮的增长点?这个以后有空再说。

————–话说山寨的分割线——————-

当时国内迅速山寨出了tuitui8,基本一模一样,除了画风、动作感差一些,后来移植到renren上成为快打旋风,游戏本身缺少改进,增加的元素又缺乏思量,目前不愠不火。

九城在10年初也模仿了出了一个名将三国Q,五行,抽奖来兵器、武将、技能升级等设置都很不错,动作花哨不够流畅,而玩这个游戏发现最大的问题是战斗过程偏于理性了,就缺少很多乐趣,突然想到mybrute看似随机的战斗过程可能是故意为之让你不爽。

发现QQ也基本原样山寨了一个Q宠大乐斗

————–话说本质的分割线—————

再仔细想想,mybrute这个游戏的实质其实是:赌博,所以才会流行。

谷歌浏览器chrome的扩展机制太bt了吧

偶然看一下进程发现有n个chrome.exe
chrome01
没开那么多窗口吧,奇怪。。开chrome的任务管理器一看
chrome02
安装的几个扩展居然各自一个进程smile_whatchutalkingabout

其中最小化到系统栏的扩展带一个插件,于是一扩展两个进程
打开的标签页是个flash,于是除了标签页本身的进程,还有一个flash插件的进程

也就是说当时装了4个扩展,1个窗口中开启了1个标签页,居然有8个chrome进程!

把扩展全部禁用,再看
chrome03
嗯,恢复正常状态。

这样的一个明显好处在于 安装/卸载 启用/禁用 扩展基本都不需要重启浏览器就能立即生效
不过chrome的扩展机制难道就这样下去了?

旁边装了50个扩展的firefox内牛满面。。

周鸿祎谈互联网产品摘要

不错的访谈,做个记号。
画画满好玩的。

zhywebproduct

周鸿祎产品秘笈和盘托出 小版本成就大产品
http://www.techweb.com.cn/people/2009-09-03/434694.shtml

随机播放(Shuffle)的策略

不管是电脑上的播放器软件,还是手机、MP3等数码产品的播放功能,不少人听歌喜欢不按顺序的随机播放(Shuffle),但不知道有多少人留意到,其实随机是有不同的。

传统的随机播放策略

通过简单的算法,在播放完一首的时候随机选择下一首。一般人会认为所谓随机播放就是这样,而播放软件和大多数的数码产品也正是这么干的。

但这在实际使用中常遇到的一个郁闷的问题:一段时间后会发现,一个播放列表里有的歌放了n次了,而有的歌一次都没有放过。就随机而言这并没有什么问题,但就是让人不爽,如果考虑播放频率而把随机算法搞得很复杂又没有太大的意义,所以大多还是用着最简单的方法。

为避免上面的问题,自己在用软件播放器时,常是关闭随机,先无序播放列表,然后再顺序播放,其实这也就是另外一种策略。

随机列表策略

启用随机时,对文件随机排序生成一个列表,然后根据列表按顺序播放。好处就是可以保证在一个循环中,所有的歌都会被播放一次。最近发现一些新的手机、MP3等都抛弃了传统的做法而采取这种策略,更为合理?反正自己是比较喜欢这样的,如果在一个循环后再随机排序一次就更好了,不过似乎还没有这么做的。

想一想也就是说,所谓随机播放,实际需求其实并不是随机,而是乱序

使用哪种策略分辨方式很简单:播放时看[上一首/下一首]是否是固定的就知道了。

软件安装文件的最佳用户体验

软件下载回来装上,主要就是用了,有多人留意过安装文件?

1.图标

上面这些图标满常见的,很多人一看就知道是安装文件,从一堆文件找出需要的安装文件,图标很直观,但上面这些都是安装文件制作程序提供的默认图标,不少软件偷懒就用默认,于是一堆差不多的在一起还是要看一下文件名。

有些软件聪明了一点,用软件的图标作为安装文件图标,看看手边有的,比如Opera、瑞星、Paint.NET是这样

看起来清晰不少,不过仍不是最佳,毕竟软件的图标和安装文件的图标表意是有区别的,还有人喜欢把文件都扔在桌面上,和程序的快捷方式混在一起,还是不容易分辨,所以最佳的图标方案要即表示出安装的是什么软件,又表示出自己是安装文件,QQ、Norton等很多已经是这么做的了

补:最好给安装文件增加96×96的图标,为什么?vista或win7下拖动一下文件看看。

2.文件名&下载链接

只用默认图标还好,如果再加上语焉不详的文件名就实在让人郁闷,而不少软件的安装文件的文件名就是setup,喂,这是什么啊……

看到的文件名一般会出现以下信息:软件名(or缩写)、版本、语言、系统,除软件名和版本必要,其他的根据实际情况吧,一般软件是不需要的,而且文件名太长也不是好事。

软件不是太知名的不要搞什么缩写。

大部分文件名没版本号,加上版本号还是很方便的,新旧一目了然。

不少文件名里会加上setup,那setup最好往后放,在软件名和版本号之间是个好地方,而不要以setup打头。

所以最佳文件名模板:英文软件名_setup_版本号,不过我是觉得加上setup有点多余。

好的例子如Firefox Setup 3.0.10、QQPlayer_Setup_1.2.408.400(这个小版本号多了点)

这里要多扯一点,就是软件在网站上的下载链接

不少软件的下载地址是固定的,比如hxxp://……/QQPlayer_Setup.exe这样,方便之处是使用下载软件[检查更新]或是[重新下载]就可以下载到最新的版本,而且维护起来也方便,但如果在文件名中加上版本号的话,则每次更新版本,文件名有变化,就是一个新的下载地址;折中一点的办法是压缩一次,比如hxxp://……/QQPlayer_Setup.zip,zip文件解压缩后是QQPlayer_Setup_1.2.408.400.exe,也不算太麻烦,而且zip解压缩系统原生支持,看到有软件提供的居然是rar压缩包,太土了。

3.文件属性

不少软件会忽略这部分信息,光秃秃的看起来很山寨。

大多数的安装文件制作程序都提供自定义文件属性的功能,给文件增加描述、公司、版本等信息,这些信息可以在文件的提示和属性对话框中显示出来,平铺模式会直接显示描述和公司信息

大公司,正规软件的话,这些信息都应该必须的。

两个tips:如果不面向老外,能用中文尽量用中文信息吧;公司信息最好带着网址。

OVER.

以上纯属个人经验,无任何数据、理论支持,请谨慎参考。

ps:qq的软件在这些方面做得都很不错;Google Chrome2都正式版了,安装文件的图标还是和1时一样惨不忍睹;搜狗应该给自己的软件设计下安装文件的图标了(最新的搜狗拼音4.2已经改了,不错)。

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